Страница 1 из 1

VRML как показать последовательно несколько объектов

Добавлено: 22.03.2012 16:53
VSlava
Один за другим? Типа таймер, по нему один прячем, другой показываем.
Чего то я пока не врубаюсь в эти роуты, сенсоры и события. Все описания что в сети как то через одно место всё объясняюд. Вижу что есть addChildren, removeChildren. В теории понятно как вбить что бы что то исчезало когда куда то кликают. Но тут надо скрипт забабахать, в нём помнить какой объект активен и показывать следующий.

Re: VRML как показать последовательно несколько объектов

Добавлено: 26.03.2012 11:19
Lado
Слава, я использовал http://www.parallelgraphics.com/products/sdk/" onclick="window.open(this.href);return false; Cortona SDK
Я делал говорящую 3д аватару с эмоциями, синхронизацией с Текст2Спичь итд

Re: VRML как показать последовательно несколько объектов

Добавлено: 26.03.2012 13:30
VSlava
Lado писал(а):Слава, я использовал http://www.parallelgraphics.com/products/sdk/" onclick="window.open(this.href);return false; Cortona SDK
Я делал говорящую 3д аватару с эмоциями, синхронизацией с Текст2Спичь итд
Спасибо, а то что Кортона СДК сгенерит, оно только в Кортоне работает или универсально и в других вьюерах? Сам то я врмл уже руками сгенерил, там оно не мудрено. Только с анимацией не разобрался.

Хотя вот на рсдн-е вообще вебгл советуют.

Re: VRML как показать последовательно несколько объектов

Добавлено: 26.03.2012 13:39
Lado
Давно было, не помню